
2012 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)
Victory System Core Rulebook
Un sistema de rol multigénero para crear campañas de fantasía, ambientaciones casi contemporáneas, viajes espaciales o mundos personalizados. Los jugadores crean personajes que van desde aficionados con talento hasta profesionales expertos, con reglas integradas para artes marciales, magia, mejoras artificiales, poderes y psiónica, además de armas, armaduras y otros equipos. Las reglas dan cabida a aventuras peligrosas en las que el éxito depende de gestionar los riesgos a lo largo de historias y épocas muy diversas.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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