Villain Design Handbook

2002 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Villain Design Handbook

Este suplemento de rol de 140 páginas ofrece pautas para crear personajes jugadores y personajes no jugadores villanescos e inolvidables. Abarca motivaciones, obsesiones, objetivos, intrigas, alineamientos, arquetipos emocionales, villanos sobrenaturales, familiares, organizaciones, secuaces y guaridas. Entre las nuevas reglas se incluyen siete clases de prestigio, 24 dotes villanescas, reglas revisadas para las ant dotes, 81 conjuros malignos, opciones de combate, monstruos, plantillas de no muertos, reglas de invocación y rituales para crear no muertos inteligentes. El material está diseñado para usarse en Kingdoms of Kalamar o en otros escenarios de campaña de fantasía.

Dados (principalmente d20)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.