Villainous Archetypes 2

2006 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Villainous Archetypes 2

Este suplemento de 13 páginas para Mutants & Masterminds presenta diez nuevos arquetipos de villanos, entre ellos un subyugador alienígena, una inteligencia artificial, un vestigio de la Guerra Fría, un agente gubernamental corrupto, un horror cthuloide, un tirador infalible, un muerto viviente, un antiguo compañero de equipo distanciado, un enjambre y un viajero del tiempo. Cada arquetipo incluye sugerencias de variaciones y tres golpes adecuados para el villano.

Jugadores
0
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.