
2020 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)
Villains Fly Zeppelins
Un juego de rol de aventuras pulp con periodistas, intermediarios, cultistas, mercenarios, zepelines y artefactos ocultistas. Los jugadores crean un grupo de héroes, un villano y su fortaleza aérea, un artefacto y la trama central usando dieciséis tablas breves de d6. La partida avanza principalmente mediante descripciones y consecuencias lógicas, y las tiradas enfrentadas de 2d6 resuelven las situaciones inciertas. Los escenarios pueden incluir recuperar reliquias, frustrar conspiraciones, esquivar facciones rivales y enfrentarse a villanos fuertemente armados que surcan los cielos.
Dados (principalmente d6)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Forma libre (reglas mínimas o inexistentes - piensa en teatro de improvisación)
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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