Virtual Realities 2.0

1995 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Virtual Realities 2.0

An expanded second edition for the core rules, adding new Matrix rules along with additional options, abilities, and equipment. It is used alongside the core rulebook to broaden character and gameplay possibilities.

Jugadores
0
Complejidad
3,2 / 5
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.