Volo's Guide to the Dalelands

1996 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Volo's Guide to the Dalelands

Una guía de viaje por los Valles de la Extensión del Dragón, en las Tierras Centrales de los Reinos, que describe establecimientos destacados, lugares emblemáticos, peligros y curiosidades locales. Las atracciones se clasifican con un sistema de monedas, dagas, pipas y jarras, que ayuda a distinguir los destinos que valen la pena de los lugares que es mejor evitar. La guía abarca cavernas repletas de gemas, tumbas malditas en túmulos, las tumbas de los Doce Magos Danzantes, el Hueso Parlante, las piezas de ajedrez de Valsprendar, un dios dormido y una puerta que conduce a una habitación lejana en Faerûn. El relato incluye notas y comentarios del archimago Elminster.

Jugadores
0
Complejidad
3,5 / 5
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Dados (varios)

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.