Volume 2 - Magicks & Miracles

2000 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Volume 2 - Magicks & Miracles

Esta guía añade los misterios de la magia y los milagros a un entorno de fantasía medieval. Permite jugar como un nigromante oscuro o como un sacerdote que se opone a estas fuerzas, con nuevas vocaciones que incluyen magos, sacerdotes-magos y miembros del clero. El suplemento incluye habilidades adicionales para magos y sacerdotes, reglas para la magia, amplias listas de hechizos y Actos de Fe sacerdotales. También presenta el poder de una congregación devota y la influencia de la iglesia y de las religiones antiguas.

Jugadores
0
Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.