
1999 · Escenario / Aventura / Módulo
Wand of Archeal
Una aventura de AD&D para personajes de niveles 6–8, ambientada durante una guerra abierta entre los Magos de la Orden Celestial y los Magos de la Cábala Roja. Las facciones rivales buscan las piezas de un poderoso artefacto después de que un mago de alto rango de la Orden Celestial aparentemente muere en un ataque sorpresa. Los jugadores deben infiltrarse en la base oculta de la Cábala, averiguar qué le ocurrió a Archael, recuperar su famosa varita y poner a salvo tanto al mago como al artefacto. Dirigida a miembros de nivel gremial de la Red RPGA.
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)
Sobre el juego
- Editorial
Expansión de
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