Warhammer Quest: Pits & Traps

2000 · Fantasía

Warhammer Quest: Pits & Traps

Este suplemento añade dos nuevas zonas a las aventuras de mazmorras: una antecámara vigilada que protege la sala del objetivo y un atajo oculto que conduce más cerca de la salida. Las nuevas secciones del tablero introducen encuentros peligrosos y puertas secretas, con defensores más fuertes y mayores recompensas para los grupos que se atrevan a explorarlas.

Jugadores
1–5 mejor con 4
Duración
120 min
CombateExpansión para el juego baseJuego cooperativoTablero modularJuego de rol

Sobre el juego

Expansión de

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.