Warhammer: Storm of Magic

2011 · Fantasía

Warhammer: Storm of Magic

Esta expansión introduce furiosos remolinos mágicos que atraviesan el campo de batalla y potencian el lanzamiento de hechizos. Los jugadores añaden nuevos hechizos de Cataclismo, fenómenos arcanos y elementos del campo de batalla que modifican las áreas de efecto y la línea de visión. Las partidas utilizan Fulcros Arcanos y otros elementos impulsados por la tormenta como focos de energías distorsionadas, cambiando la interacción con el terreno y creando peligros por zonas. Los jugadores gestionan la magia potenciada, despliegan estos nuevos elementos y resuelven poderosos hechizos y efectos capaces de transformar las unidades y el terreno.

Jugadores
2–0
Duración
240 min
Edad
8+
Complejidad
3,6 / 5
Expansión para el juego baseMiniaturasPoderes variables de los jugadoresLanzamiento de dados

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.