Watch Out for Room 13

1997 · Recurso para juego en solitario

Watch Out for Room 13

Un estudiante en una escuela nueva descubre que los demás alumnos son ghouls. Los jugadores toman decisiones que guían la historia y determinan cómo se desarrolla.

Jugadores
0
Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.