Waterworld Campaign Sourcebook

2001 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Waterworld Campaign Sourcebook

Un escenario de campaña para el sistema de juego de rol de lápiz y papel Fallout, con algunos cambios y una continuidad aparte del conocido mundo retrofuturista. En un futuro lejano, el calentamiento global y posiblemente una guerra nuclear han derretido los casquetes polares, dejando la Tierra cubierta por un océano inmenso y peligroso. La humanidad sobrevive en pequeñas comunidades aisladas dispersas por el agua. Los jugadores exploran este mundo inundado, se encuentran con nuevas criaturas moldeadas por la evolución y viven aventuras en sus entornos hostiles y cambiantes.

Reglas alternativas (Reglas básicas variantes)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en hexágonos (usa terreno hexagonal para movimiento/combate)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.