
2024 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Wayne Morgan & Shawn Evans
Un industrial adinerado presenta un dispositivo que combina magia y tecnología, permitiendo a sus usuarios detectar mentiras con una precisión extraordinaria. Mientras inversores, medios de comunicación y el público reaccionan ante el avance, el mundo se ve obligado a aceptar que la magia y lo sobrenatural son reales. El juego explora el auge de la cibermancia y las consecuencias de hacer comercialmente viable una tecnología imposible.
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Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (principalmente d20)
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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