
2014 · Escenario / Aventura / Módulo
Weapon in the Rift
Una aventura de la Sociedad Pathfinder para personajes de nivel 5–9. Durante la Primera Cruzada mendeviana, el clérigo Ghalcor creó un arma poderosa para luchar contra los demonios de la Herida del Mundo, pero los infernales asaltaron su torre antes de que pudiera usarla. Con la torre sellada mediante complejas medidas de seguridad, la Sociedad Pathfinder debe cruzar las líneas enemigas, sortear sus defensas y recuperar el arma para los cruzados durante la Quinta Cruzada mendeviana. La aventura también hace avanzar la trama de la facción de la Cruzada de Plata.
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)
Sobre el juego
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- Editorial
Expansión de
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