Weapons of Rock and Roll

2016 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Weapons of Rock and Roll

Este libro de ambientación añade contenido temático musical a varios escenarios, con especial énfasis en Heavy Future y material adicional para Black Tokyo y otras campañas. Presenta armas musicales y musicales superiores: armas de alta tecnología o tecnomágicas basadas en el sonido que resultan especialmente eficaces en manos de intérpretes habilidosos. El material permite crear personajes como superhéroes metaleros, cantantes idol, chicas mágicas, músicos activistas e intérpretes poshumanos, y abarca escenarios que van desde aventuras de heavy metal por el espacio hasta giras de conciertos y misiones encubiertas.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.