Wearing the Cape: Barlow's Guide to Superhumans

2018 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Wearing the Cape: Barlow's Guide to Superhumans

Un libro de referencia para una campaña de rol de superhéroes ambientada en el mundo posterior al Evento. Amplía el universo con historia regional de Europa, Asia, Oriente Medio y África, además de organizaciones, lugares y distintas formas de llevar la capa. El libro presenta el Sistema de Poderes por Aspectos y reglas adicionales para representar la escala de poder, junto con usos ampliados de los Aspectos y decenas de Maniobras de Poder. Incluye más de 120 páginas de Plantillas de Poder y fichas de héroes con capa completamente desarrolladas, con nuevos tipos de Tejedores de Sueños y Saltadores, personajes que regresan y superhumanos originales.

Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.