
1994 · Escenario / Aventura / Módulo
Weißer Wolf und Seelenfresser
Un rumor lleva a un grupo de aventureros al encantado bosque de Karmodin, donde se ha roto un antiguo hechizo y han regresado los espíritus de la naturaleza de las leyendas moravas. Ninfas de los árboles, elfos de la luz, danzantes del sol y otros seres protegen conocimientos olvidados y riquezas fabulosas. Para descubrir la verdad tras el rumor, los aventureros deberán demostrar a los espíritus que son dignos, mientras se enfrentan al conflicto entre el Pueblo Cuervo, el Lobo Blanco y el Devorador de Almas. Esta aventura de rol está diseñada para personajes de nivel medio y ofrece la oportunidad de resolver una disputa milenaria eligiendo el bando adecuado.
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