Weird Times At Charles Fort High

2008 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Weird Times At Charles Fort High

Un juego de rol de mesa ambientado en un instituto estadounidense muy peculiar al que asisten superhumanos, alienígenas, robots, científicos locos y otros marginados. Los jugadores crean personajes de orígenes como atlantes, cambiantes, hombres rana, marcianos, venusianos y hombres lobo, y luego se las arreglan entre clases, grupos, clubes, deportes, romances y extrañas tradiciones escolares. Las reglas abarcan la magia, la ciencia loca, los poderes extraños, la creación de personajes y los montajes de eventos como el gran partido. También incluye una aventura de ejemplo.

Escenario / Aventura / MóduloBasado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.