Weird Wars: Weird War II

2009 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Weird Wars: Weird War II

Un escenario de rol de terror ambientado durante la Segunda Guerra Mundial, donde las potencias del Eje libran la guerra mientras surgen amenazas sobrenaturales por toda Europa, el norte de África, el Pacífico y el Sudeste Asiático. El libro incluye nuevos poderes, Ventajas, Desventajas, armas, vehículos y monstruos para el sistema Savage Worlds. También incluye un Generador de Aventuras, docenas de Historias Salvajes y una Campaña de Puntos Argumentales a escala operativa que conecta una serie de aventuras bélicas horripilantes.

Jugadores
0
Complejidad
2,5 / 5
Ambientación de campaña (mundo del juego)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (varios)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.