Weird Wonders & Revolutionary Magick

2024 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Weird Wonders & Revolutionary Magick

Este suplemento amplía un escenario de la era victoriana lleno de bestias umbrías, vampiros, colonizadores, guerra, pobreza y peste. Incluye 35 objetos mágicos para enfrentarse a estos peligros, además de 27 nuevos ritos y procedimientos que ayudan a los magi a desenvolverse en la vida cotidiana y ante amenazas sobrenaturales. También detalla más de una docena de revoluciones de la época, ofreciendo a magi y luminares situaciones en las que apoyar o reprimir la agitación social.

Jugadores
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Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.