
2026 · Escenario / Aventura / Módulo
Weisser Wolf und Seelenfresser (Midgard 5th Edition)
Esta aventura lleva a los personajes a los bosques de Moravod, donde se ha roto un antiguo encantamiento y han regresado los espíritus de la naturaleza de las leyendas locales. El grupo investiga la verdad tras los rumores, se encuentra con criaturas como ninfas de los árboles, elfos de la luz y Vilja, y debe demostrar su valía antes de entrar en el reino de Karmodin. Los aventureros también se ven envueltos en un antiguo conflicto entre el Pueblo Cuervo, el Lobo Blanco y el Devorador de Almas. Sus decisiones pueden determinar a qué facción apoyan y si por fin se puede poner fin a una disputa milenaria. La aventura está pensada para personajes de nivel bajo o medio y da comienzo a la campaña de Karmodin.
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