
2008 · Escenario / Aventura / Módulo
Well of the Twice-Born
Mientras viajan por una carretera desolada, los aventureros se topan con extrañas perturbaciones que los conducen a un antiguo círculo de piedra, un pozo misterioso y las criaturas del bosque que lo protegen: los Renacidos. Este encuentro se centra en las decisiones morales y la diplomacia, más que en las recompensas materiales o el combate directo. El grupo puede dejar intacto el lugar sagrado, buscar la amistad de sus guardianes o intentar ahuyentarlos y saquear la zona. Si las negociaciones fracasan, los Renacidos pueden poner a prueba incluso a los aventureros más experimentados, mientras que una resolución pacífica podría convertirlos en nuevos aliados.
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