
2006 · Escenario / Aventura / Módulo
We're so Screwed II
El Imperio Galáctico gobierna con mano de hierro, mientras que la organización criminal Sol Negro controla el submundo. Un grupo de héroes debe rescatar a un Jedi del planeta prisión Kessel y enfrentarse a los peligros que aguardan más allá de los muros de la prisión. Los jugadores completan una serie de misiones breves y conectadas, que incluyen resolver acertijos, llevar a cabo negociaciones diplomáticas y luchar contra monstruos, aliados, espíritus y fuerzas naturales. Cada misión completada hace avanzar el episodio, y los grupos registran su progreso en una tarjeta perforable. Los escenarios están diseñados para durar entre 15 minutos y una hora, y las misiones completadas contribuyen al resultado final.
Sobre el juego
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