We're so Screwed II

2006 · Escenario / Aventura / Módulo

We're so Screwed II

El Imperio Galáctico gobierna con mano de hierro, mientras que la organización criminal Sol Negro controla el submundo. Un grupo de héroes debe rescatar a un Jedi del planeta prisión Kessel y enfrentarse a los peligros que aguardan más allá de los muros de la prisión. Los jugadores completan una serie de misiones breves y conectadas, que incluyen resolver acertijos, llevar a cabo negociaciones diplomáticas y luchar contra monstruos, aliados, espíritus y fuerzas naturales. Cada misión completada hace avanzar el episodio, y los grupos registran su progreso en una tarjeta perforable. Los escenarios están diseñados para durar entre 15 minutos y una hora, y las misiones completadas contribuyen al resultado final.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.