Werewolf: The Apocalypse

2013 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Werewolf: The Apocalypse

Un libro de rol de mesa que presenta un escenario sombrío y espiritual, donde guerreros cambiaformas luchan contra una fuerza cósmica de Entropía y Corrupción. Los jugadores crean personajes Garou definidos por su raza, tribu y auspicio, desarrollan rasgos y Dones sobrenaturales, y participan en manadas o septos mientras viven historias de guerra, política, tragedia y ecología. Las reglas abarcan la creación de personajes, la resolución con dados, el combate y subsistemas detallados, además de rituales, fetiches y la Umbra, el mundo espiritual. La guía para narradores, un bestiario de aliados y enemigos, y los apéndices con reglas opcionales ayudan a mantener crónicas y planificar campañas.

Complejidad
5 / 5
8,5 en LudoyaBasado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
5
En colecciones

8,5/10

de 1 reseña en Ludoya

  • José Luis Rueda Montejo8,5

    Diversión 5/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 3/5

    Sin partidas registradas

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.