Werewolf: The Apocalypse (2nd Edition)

1994 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Werewolf: The Apocalypse (2nd Edition)

Este juego de rol pone a los jugadores en la piel de los Garou, hombres lobo creados por Gaia para proteger a las especies más débiles y oponerse a la influencia corruptora del Wyrm. Los personajes se definen por su raza, auspicio y tribu. La raza refleja si tienen progenitores humanos, Garou o lobos; el auspicio, determinado por la luna bajo la que nacieron, establece su papel dentro de la manada; y la tribu representa su grupo cultural y territorio. Los personajes mejoran con la experiencia y al ganar Renombre en Gloria, Honor y Sabiduría, y cada auspicio pone mayor énfasis en una de ellas.

Jugadores
0
Complejidad
3,5 / 5
Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.