What If They Get Off the Isle?

2002 · Escenario / Aventura / Módulo

What If They Get Off the Isle?

Un escenario de una ronda de Shadowrun: Virtual Seattle 2.0 envía a un equipo Tyger a la Liga del Caribe. Se supone que los runners están de vacaciones, pero la promesa de un gran pago los mete en otro trabajo... y en problemas que podrían seguirlos fuera de la isla.

Jugadores
0
Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.