When Goblins Die, No Comets are Seen (Pathfinder)

2016 · Escenario / Aventura / Módulo

When Goblins Die, No Comets are Seen (Pathfinder)

Para 4–6 personajes de niveles 3–4. Tras perseguir a unos goblins mutados por los túneles superiores de una mina abandonada, el grupo sigue unas vías de vagonetas combadas hasta pasadizos toscos y cámaras inesperadas. Una palpable sensación de miedo llena la zona. Los miembros supervivientes de una tribu de goblins diezmada han huido a las profundidades y se están preparando para abrirse camino de vuelta a la superficie. El grupo explora la mina, investiga las cámaras excavadas y se enfrenta al peligro que empujó a los goblins hacia las profundidades.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.