
1993 · Recurso para juego en solitario
When the Cat's Away
Una colección de tres aventuras fantásticas en solitario presentadas como librojuegos. En la primera, un aprendiz explora el santuario de un mago mientras el maestro está fuera. La segunda envía a quien emprenda la misión a una casa maldita para encontrar a una princesa desaparecida, desentrañar un antiguo misterio y reclamar tesoros mágicos, mientras se enfrenta a malvados guardianes. La aventura final sigue a un campesino que pastorea ovejas y se adentra en una cueva llena de magia peligrosa, en una parodia de las aventuras tradicionales en solitario. Los jugadores leen pasajes, toman decisiones, resuelven problemas y gestionan los riesgos mientras exploran cada escenario. Una de las aventuras es una versión reescrita de un juego anterior para un solo jugador, con conceptos adicionales incorporados al nuevo texto.
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