White Doom Mountain

2003 · Escenario / Aventura / Módulo

White Doom Mountain

Tres armas poderosas y legendarias han desaparecido de hogares fuertemente vigilados, dejando a sus dueños muertos y sin rastro del robo. Un poema burlón, firmado con la runa serpentina de Keraptorse, apunta a una isla maldita fuera de las rutas marítimas de Raga. Los jugadores guían a personajes de niveles 4–7 a través de una montaña siniestra rodeada de niebla, humo cáustico, vapor y mortiza ceniza blanca. La aventura implica investigar la desaparición de las armas, explorar lugares peligrosos y enfrentarse a los peligros ocultos en el interior de la montaña.

Complejidad
1 / 5
Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.