Wild Blue

2013 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Wild Blue

Un escenario fronterizo de pistolas, superpoderes, monstruos, forajidos y agentes de la ley se extiende por las Tierras Azules. Los jugadores asumen el papel de los recién incorporados Guardianes de la Reina, miembros de un equipo de élite encargado de hacer cumplir la ley, formado por los Poderes: personas nacidas con habilidades que van más allá de las de la gente común. Trabajan para mantener la paz y ayudarse a sí mismos en una tierra peligrosa donde cada poder tiene un precio.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Sobre el juego

Expansión de

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.