
2008 · Ambientación de campaña (mundo del juego)
Wild Cards
Este libro de ambientación para juegos de rol presenta una historia alternativa en la que un virus alienígena transforma a la mayoría de los supervivientes en comodines mutados, mientras que unos pocos se convierten en ases con superpoderes. Abarca la historia del escenario desde 1946, los efectos del virus y perfiles de personajes importantes con estadísticas de juego. Las reglas permiten crear ases y comodines originales, incluidos sistemas aleatorios para asignar poderes y mutaciones. Una aventura introductoria ofrece un punto de partida para explorar el escenario con Mutants & Masterminds.
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Sobre el juego
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