
1991 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Wilderness Encounters
Una docena de aventuras y una más, ambientadas en las tierras salvajes inexploradas más allá de la seguridad de las murallas de la ciudad, aptas para cualquier sistema de juego de rol. El libro de 75 páginas incluye nidos de avispas gigantes, la torre de un mago salvaje, una guarida de ogros, la guarida de una lamia, una tumba perdida, túneles de arañas gigantes, una colonia de hormigas y otros lugares peligrosos.
- Complejidad
- 2 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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