Wilderness Encounters

1991 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Wilderness Encounters

Una docena de aventuras y una más, ambientadas en las tierras salvajes inexploradas más allá de la seguridad de las murallas de la ciudad, aptas para cualquier sistema de juego de rol. El libro de 75 páginas incluye nidos de avispas gigantes, la torre de un mago salvaje, una guarida de ogros, la guarida de una lamia, una tumba perdida, túneles de arañas gigantes, una colonia de hormigas y otros lugares peligrosos.

Complejidad
2 / 5

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.