Wilderness Traps (3.5)

2004 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Wilderness Traps (3.5)

Este suplemento presenta doce trampas de la naturaleza que se pueden construir con materiales fáciles de conseguir, como piedras, palos, hierba, barro y enredaderas. Las trampas de caída, las trampas para los pies, las guadañas de hierba y otros peligros incluyen diagramas, descripciones y estadísticas para d20. Las trampas no cuestan oro y se pueden construir en cuestión de horas, por lo que son ideales para cazadores, bandidos y guerrilleros. Sus materiales naturales ayudan a camuflarlas en la naturaleza, siempre que quien las construya tenga los conocimientos y los materiales necesarios.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.