Witch Hunter: The Invisible World

2007 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Witch Hunter: The Invisible World

Un juego de rol de aventuras de capa y espada y horror colonial, ambientado en un mundo similar al del siglo XVII. Los jugadores asumen el papel de cazadores de brujas y crean historias apasionantes sobre amenazas sobrenaturales y peligrosas expediciones. Un sistema elegante y sólido proporciona las herramientas necesarias para dar vida al escenario y a sus fuerzas invisibles.

Complejidad
3 / 5
Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)Dados explosivos (el dado puede 'explotar' en una segunda tirada)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.