Wizard Implements - Alternate Class Rules

2016 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Wizard Implements - Alternate Class Rules

Este suplemento presenta reglas alternativas para los magos que canalizan el poder arcano a través de implementos cargados psíquicamente, en lugar de seguir las escuelas tradicionales de magia. Sustituye el vínculo arcano y la especialización habituales del mago por opciones basadas en los implementos que usa el ocultista.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.