Wizards

1982 · Aventura

Wizards

Whimsical wizards explore a changing arrangement of 18 enchanted islands, completing mini-quests and collecting markers for the High Druid. Hexagonal map sections create a different island layout each game. Players must complete enough quests during each fourteen-day fortnight to keep islands in play; otherwise, an island is removed. The game ends when players race to collect six gem fragments and deliver them to the High Druid.

Jugadores
1–6 mejor con 3
Duración
120–240 min
Edad
12+
Complejidad
3 / 5
FantasíaTablero modularJuego cooperativoPoderes variables de los jugadores

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
Partidas registradas
1
Jugadores

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.