Wolves of the Sea

1999 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Wolves of the Sea

Este libro explora a los nórdicos, su cultura de la era vikinga y la expansión del cristianismo que puso fin a su época. Presenta sus costumbres e historia tanto durante el apogeo vikingo como en el escenario de la Baja Edad Media, donde los inmortales aún pueden hacerse a la mar. Añade nuevos Caminos, Habilidades y Disciplinas para los guerreros del Gran Norte, junto con caudillos vikingos, intérpretes de runas, forajidos y vampiros. Las aventuras incluyen travesías en drakkar, incursiones, saber rúnico y batallas brutales en las tierras de Escandinavia y más allá.

Jugadores
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Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.