
2005 · Ambientación de campaña (mundo del juego)
Year of the Zombie
Un escenario de campaña para juegos d20 modernos o de un futuro cercano, en el que un brote zombi es causado por bioterrorismo, no por fuerzas sobrenaturales. La campaña puede centrarse en una crisis localizada, ocultada por la negación oficial, o seguir el colapso de la civilización y sus efectos durante los próximos cincuenta años. Incluye tipos de zombis, armas y equipo militar, amenazas ambientales y humanas, cambios en la sociedad, reglas de trueque y reglas opcionales para daño mutilante, sucesos horripilantes y locura. Dirigido a un público adulto por su horror, brutalidad y lenguaje soez.
Sobre el juego
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