Year of the Zombie

2005 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Year of the Zombie

Un escenario de campaña para juegos d20 modernos o de un futuro cercano, en el que un brote zombi es causado por bioterrorismo, no por fuerzas sobrenaturales. La campaña puede centrarse en una crisis localizada, ocultada por la negación oficial, o seguir el colapso de la civilización y sus efectos durante los próximos cincuenta años. Incluye tipos de zombis, armas y equipo militar, amenazas ambientales y humanas, cambios en la sociedad, reglas de trueque y reglas opcionales para daño mutilante, sucesos horripilantes y locura. Dirigido a un público adulto por su horror, brutalidad y lenguaje soez.

Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.