
2015 · Ambientación de campaña (mundo del juego)
Yoon-Suin
Una caja de herramientas para campañas de fantasía, diseñada para dirigir una aventura tipo sandbox en una región de misterios ancestrales, humo de opio, lujo y crueldad. Incluye monstruos distintivos, una clase de personaje de hombre cangrejo, capítulos regionales con generadores aleatorios y reglas para venenos, té, opio, comercio y deidades. El libro también ofrece reglas de exploración para el Casco Antiguo de la Ciudad Amarilla y las junglas encantadas de Lahag, además de tablas de encuentros y más de 100 localizaciones de aventura preparadas para poblar un mapa regional.
Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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