You Are a Monster

1988 · Recurso para juego en solitario

You Are a Monster

Un científico malvado secuestra al lector, lo lleva a su laboratorio y lo transforma en un monstruo. A lo largo de la historia, el lector toma decisiones que determinan si el experimento se revierte o si la transformación se vuelve permanente.

Jugadores
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Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.