
1988 · Juego de guerra
Zomax
Un juego de estrategia para dos jugadores que utiliza un tablero metálico articulado de doble cara y tanques, barcos y aviones magnéticos para representar a una nación sumida en el caos. Los jugadores colocan en secreto sus unidades y una capital, luego se turnan para tirar los dados y distribuir los puntos de movimiento resultantes entre cualquier combinación de piezas. Los imanes enemigos se repelen entre sí, haciendo que las piezas salgan disparadas del tablero y terminen su movimiento, mientras que las minas destruyen las unidades que entran en contacto con ellas. El primer jugador en llegar a la capital gana.
- Jugadores
- 2
- Duración
- 60 min
- Edad
- 8+
- Complejidad
- 1,7 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Publisher
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 3
- Partidas registradas
- 1
- Jugadores
- 1
- En colecciones
4,9/10
de 1 reseña en Ludoya
Chipsmith4,9 Pretty good game. The magnet idea is neat but doesn't always work quite right...you can sense the magnetic field when you are about to land on the other guy. So it requires both players to be honest. This kind of reminds me of the 1960's game Radar Search but on steroids.
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