Alma Mater

2020 · Renessanssi

Alma Mater

Pelaajat toimivat 1400-luvun itsenäisten yliopistojen rehtoreina ja pyrkivät kohottamaan oppilaitoksensa mainetta ja asemaa. Jokaisella vuorollaan pelaajat palkkaavat henkilökuntaa ja opiskelijoita, kehittävät osaamistaan neljällä tieteenalalla ja vaihtavat tietoa muiden koulujen kanssa. Toiminnot tuottavat vaikutusvaltaa, resursseja ja edistymistä tieteenaloilla; pelaajat kohdentavat palkkauksia ja tutkimusta rakentaakseen yliopistoaan pelin aikana. Pisteytys perustuu maineeseen, tieteenalojen hallintaan ja oppilaitoksen kasvuun, ja pelaajat joutuvat tasapainoilemaan välittömien hyötyjen ja pitkän aikavälin arvovallan välillä.

Pelaajat
2–4 paras 4
Peliaika
90–150 min
Ikä
12+
Monimutkaisuus
3,7 / 5
7,8 Ludoyassaalkaen 25,00 €KädenhallintaLoppupelin bonuksetTyöntekijäsijoittelu

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
116
Kirjatut pelisessiot
187
Pelaajat
2h 9m
Keskimääräinen peliaika
97
Kokoelmissa
13
Toivelistoilla

7,8/10

31 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Hauskuus7,0
  • Vuorovaikutus7,0
  • Uudelleenpelattavuus6,0
  • Omaperäisyys8,0
  • Ulkoasu8,0
  • Saavutettavuus5,0
  • Evan8,5

    This is a worker placement game where you have to do everything, as opposed to similar looking games that reward specialization. Your path through the game changes every play, as most of the goals and cards you have access to will be different. The puzzle hits hard right out of the gate with an initial starting resources draft, the results of which can really make or break your strategy. The game has no take that and no randomness outside of the initial setup of the game. The key element that makes this game special is the player interaction through resource production. Each player in the game has a resource of books in their color. This resource is largely only produced by that player, yet it's needed by opponents to pay costs requiring sets of differently colored books. When you take the action to produce your books, you can put some of them up for sale, available to the other players who will pay you to gain them with the buy books action space. Unbought books still pay out income at the end of the round, although less than what you would have gotten from another player buying from you. The timing and strategy of when to produce, how much to put for sale vs to keep for your own action costs and when to buy from another player elevates this game beyond what was already a fascinating puzzle. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★★☆ Raw enjoyment

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Kuinka monta mestaria minun täytyy asettaa toimintoruudulle, jota on jo käytetty tällä kierroksella?

Käyttääksesi varaamatonta toimintopaikkaa asetat sinne 1 maisterin. Jos paikassa on jo maistereita, sinun on asetettava sinne yksi maisteri enemmän kuin siellä ennestään olevalla yhdellä värillä on eniten maistereita, etkä saa käyttää paikkaa, jossa sinulla on jo maistereita. (s. 8)

Jos joku muu on jo värvännyt professorin, pitääkö minun silti maksaa dukaateja hänen värväämisestään?

Jos toinen pelaaja palkkasi professorin ennen sinua, sinun on maksettava täsmälleen samat kirjat kuin tämä pelaaja maksoi, mutta et maksa lainkaan dukaatteja; palkkaamisen jälkeen voit pitää heti ilmaisen luennon ja sen jälkeen uuvuttaa professorin. (s. 9)

Mikä ero on vihreillä ja mustilla tutkimusaskelilla – pitääkö minun aina täyttää kustannukset edetäkseni?

Vihreän tutkimusaskeleen avulla voit edetä tutkimusradalla yhden tason täyttämättä vaatimuksia tai maksamatta kustannusta, kun taas mustan tutkimusaskeleen avulla voit edetä vain, jos täytät siinä näkyvät vaatimukset tai maksat kustannuksen; jos saat molemmat saman vuoron aikana, voit valita niiden suoritusjärjestyksen, etkä voi säästää tutkimusaskeleita myöhemmäksi. (s. 5)

Milloin kirjamaine määritetään, ja miten se vaikuttaa opiskelijoiden rekrytointiin ja tuloihin?

Oppikirjamaineen rata määritetään ensimmäisen kierroksen lopussa (ja järjestellään uudelleen myöhemmillä kierroksilla) pelaajien tutkimusradalla olevien sijaintien perusteella. Se määrittää, minkäarvoisia/minkä värisiä oppikirjoja sinun on käytettävä opiskelijoiden värväämiseen, ja vaikuttaa myös tulovaiheen aikana saamiisi dukaateihin. (s. 7, 8)

Jos asetan tuutorin piispan päälle, vaikuttaako se seuraavan kierroksen vuorojärjestyksen määräytymiseen?

Tutorit lasketaan useimpien vaikutusten osalta mestareiksi, mutta piispan päälle asetetut tutorit eivät vaikuta pelaajajärjestykseen; vain piispan päällä olevat tavalliset mestarit määräävät vuorojärjestyksen. (s. 8; piispan säännöt s. 10)

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pistelomakkeet ja peliapurit

  • Puntuación
Käytä niitä seuraavassa pelissäsi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.