Clever Cubed

2020 · Numero

Clever Cubed

Pelaajat varaavat noppia ja merkitsevät heitetyt silmäluvut omalle pisteytyslomakkeelleen sijoittamalla numeroita värikoodatuille pisteytysalueille, jotka käynnistävät erilaisia pisteytyssääntöjä. Useille alueille voi sijoittaa kerralla useita noppia, ja täyttyvät ruudut luovat mahdollisuuksia ketjupisteytykseen ja bonusyhdistelmiin. Käyttämättömät nopat vaikuttavat vuorojärjestykseen ja saatavuuteen: jokainen otettua noppaa pienempiä silmälukuja näyttävä noppa tulee muiden pelaajien käytettäväksi. Pelissä korostuvat taktinen nopanvalinta, sijoitusten optimointi lomakkeella sekä sen hallinta, mitkä nopat jäävät vastustajien käyttöön.

Pelaajat
1–4 paras 2
Peliaika
30 min
Ikä
14+
Monimutkaisuus
2,4 / 5
7,5 Ludoyassaalkaen 22,00 €NopatNopanheittoPaperi ja kynäYksinpeli / solitääri

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
292
Kirjatut pelisessiot
90
Pelaajat
33m 50s
Keskimääräinen peliaika
51
Kokoelmissa
4
Toivelistoilla
1
Ennakkotilattu

7,5/10

19 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Juanlu6,3

    Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5

    Ei kirjattuja pelisessioita

  • Alshter7,5

    Jugado en digital. Con Challenge I

    Ei kirjattuja pelisessioita

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Voivatko useat passiiviset pelaajat valita saman nopan hopeavadilta?

Kyllä — nopat jäävät hopeavadille, ja kaikki passiiviset pelaajat valitsevat samanaikaisesti, joten useampi pelaaja voi valita saman nopan (sivu 4).

Mitä valkoinen (jokeri)noppa tekee – voinko käyttää sitä minkä tahansa värisenä tai numeroisena?

Valkoinen noppa on jokeri, ja sitä voi käyttää keltaisena, turkoosina, ruskeana tai vaaleanpunaisena noppana tai yhdistää sinisen alueen sääntöihin; ?-bonuksia varten voit myös valita minkä tahansa numeron 1–6 ikään kuin olisit heittänyt sen (sivut 2 ja 9).

Kun olen aktiivinen pelaaja, minkä keltaisen alueen rivin voin ruksia jokaisella heitolla?

Aktiivisena pelaajana saat ensimmäisellä heitollasi yliviivata vain ylärivin, toisella heitollasi keskimmäisen rivin ja kolmannella heitollasi alarivin (passiiviset pelaajat voivat käyttää vain harmaita ruutuja); bonukset ja pisteytys noudattavat keltaisen alueen sääntöjä (sivu 5).

Jos käytän Mikä tahansa numero -toimintoa, muutanko oikeasti nopan arvoa hopeatarjotinasettelua tai muita pelaajia varten?

Ei — Any Number antaa vain teeskennellä, että nopassa on eri silmäluku, kun kirjoitat sen lomakkeellesi; nopan alkuperäistä silmälukua käytetään silti esimerkiksi siihen, mitkä nopat menevät hopeatarjottimelle ja mitä muut pelaajat saavat käyttää (sivu 10).

Miten ja milloin voin käyttää ylimääräisen nopan toimintoa, ja onko sen sijoittamiselle rajoituksia?

Ylimääräistä noppaa voi käyttää vuorosi lopussa (aktiivisena viimeisen heittosi jälkeen; passiivisena vati-nopan valitsemisen jälkeen) valitaksesi minkä tahansa kuudesta nopasta (kunkin nopan voi valita vain kerran), ja sen voi yhdistää Mihin tahansa numeroon, mutta normaaleja sijoitussääntöjä on noudatettava — esimerkiksi tietyistä paikoista peräisin olevan keltaisen kuution voi sijoittaa vain vastaaville keltaisen alueen paikoille (sivu 11).

Miten ketut pisteytetään, ja miten tasapelit ratkaistaan pelin lopussa?

Jokainen aktivoitu kettu antaa pisteitä vähiten pisteitä tuottavan värialueesi verran (kettujen määrä × vähiten pisteitä tuottavan alueen pisteet). Tasapeli ratkaistaan korkeimman yksittäisen alueen pistemäärän perusteella, ja jos tasapeli jatkuu, voittajia on useita (sivu 11).

Virallinen pisteytyslomake

Pelin Clever Cubed pisteytyslomake

Kaikki pisteytyskategoriat Ludoyan pelipaketista. Puhelimessa summat laskevat itsensä.

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pistelomakkeet ja peliapurit

  • Full Game Kit
  • Game Kit
Käytä niitä seuraavassa pelissäsi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.