
2018 · Numero
That's Pretty Clever!
Heitä ja valitse nopat, ja kirjoita valitsemasi arvo henkilökohtaisen pistelehtesi vastaavan väriselle alueelle. Jokaisella värialueella on omat pisteytyssääntönsä ja yhdistelmänsä, ja ruutujen täyttäminen käynnistää bonusketjuja, jotka kasvattavat pisteitä. Käyttämättömillä nopilla on väliä: jokainen valittua noppaa pienemmän silmäluvun näyttävä noppa tulee muiden pelaajien saataville. Tämä luo kierroksen aikana vuorovaikutteisia valintoja ja yhteisiä mahdollisuuksia.
- Pelaajat
- 1–4 paras 2
- Peliaika
- 30 min
- Ikä
- 8+
- Monimutkaisuus
- 1,8 / 5
Tietoa pelistä
- Suunnittelu
- Kuvitus
- Julkaisija
Laajennukset
Katso ne LudoyassaKuvia Ludoyan pöydistä
Kaikki kuvat LudoyassaMistä ostaa
Kauppojen hinnat ja käytetyt kappaleet, tarkistettu päivittäin.
Ludoyan pöydissä
Kaikki tilastot Ludoyassa- 3 754
- Kirjatut pelisessiot
- 995
- Pelaajat
- 26m 19s
- Keskimääräinen peliaika
- 388
- Kokoelmissa
- 28
- Toivelistoilla
- 1
- Ennakkotilattu
7,5/10
174 Ludoya-arvostelun perusteella
Garfield6,0 #7 One of the better dice and tick-off games out there. But it takes a little bit too long to finish. The downtime can also be too much. [c] Theme: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]No theme --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Rolling dice and tick-off boxes --> Interaction: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]The sheets are nice --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]Dice rolling... --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Components: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Boring standard dice --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too long for what it is --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Fairly easy --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Ready to go --> No downtime: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Downtime can be quite high for a dice rolling only game --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Little to none --> [/c]
Ei kirjattuja pelisessioita
Mestremuten7,0 Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Pelannut 8 kertaa
Juanlu6,5 Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 3/5
Ei kirjattuja pelisessioita
Sääntökysymykset
Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.
Mitkä nopat menevät hopeavadille, ja milloin ne asetetaan sinne?
Kun olet valinnut yhden nopan, kaikki pienemmän arvon näyttävät nopat asetetaan hopeatarjottimelle; jokaisen kolmen heittosi jälkeen toistat tämän, ja lopuksi asetat kaikki jäljellä olevat nopat, jotka eivät ole pelilaudallasi, tarjottimelle. Jos valitset alimman nopan, tässä vaiheessa yhtään noppaa ei aseteta tarjottimelle, ja tarjottimella olevia noppia aktiivinen pelaaja ei voi käyttää muuten kuin Extra Die -toiminnon kautta (s. 3–4).
Voinko käyttää valkoista noppaa sellaisenaan täyttääkseni sinisen alueen, vai täytyykö minun yhdistää se siniseen nopan kanssa?
Valkoinen noppa on jokeri sinisellä alueella vain, kun se yhdistetään siniseen nopan kanssa: sinun on laskettava valkoisen ja sinisen nopan arvot yhteen (et voi käyttää vain toista noppaa yksinään sinisellä alueella) (s. 5).
Passiivisena pelaajana, voinko ottaa nopan aktiivisen pelaajan taululta hopeatarjottimen sijaan?
Vain jos et voi käyttää yhtään noppaa hopeatarjottimelta: tässä tapauksessa saat ottaa yhden nopan aktiivisen pelaajan padilta, mutta et voi kieltäytyä käyttämästä kelpaavaa hopeatarjottimen noppaa tehdäksesi näin (s. 4, 7).
Saanko aina kolme heittoa aktiivisena pelaajana?
Ei — jos aiemmat valintasi jättävät sinulle enää nopat uudelleenheitettäväksi, suoritat yksinkertaisesti alle kolme heittoa; korkeiden noppien ottaminen voi päättää heittovuorosi aikaisin (s. 3).
Miten ketut pisteytetään pelin lopussa?
Jokainen aktivoitu kettu antaa pisteitä, jotka ovat yhtä suuret kuin alhaisimman pistemäärän värialueesi pisteet (ja jos alhaisin alueesi antaa 0 pistettä, ketut eivät ole minkään arvoisia) (s. 7).
Milloin voin käyttää avattuja toimintoja, ja miten Reroll ja Extra Die toimivat?
Avaamattuja toimintoja voi käyttää heti tai säästää myöhempää varten; Uusintaveto on vain aktiivisen pelaajan käytössä ja sillä heitetään uudelleen kaikki juuri heitetyt nopat (ei omalla lehdellä tai tarjottimella olevia noppia), kun taas Lisänoppa käytetään vuoron lopussa valitsemaan mikä tahansa kuudesta nopasta (myös jo otetut), mutta jokaista yksittäistä noppaa voi valita vain kerran vuorossa (s. 8).
Virallinen pisteytyslomake
Pelin That's Pretty Clever! pisteytyslomake
Kaikki pisteytyskategoriat Ludoyan pelipaketista. Puhelimessa summat laskevat itsensä.
Pistelomakkeet ja peliapurit
- Full Game Kit
- Fulla de Puntuació
- Game Kit
Ilmainen, verkossa, Androidilla ja iOS:llä
Pelaa peliä That's Pretty Clever! Ludoyalla
- Pidä se kokoelmassasiPidä kirjaa kappaleestasi ja sen laajennuksista, lainaa sitä ystäville tai lisää se toivelistallesi ja saat tiedon, kun hinta laskee.Lisää se kokoelmaasi
- Kirjaa jokainen pelisessioPisteet, voittajat, ajastimet ja kuvat, sitten tilastosi: voittoprosentti, suosikkipelaajamäärä, paras tulos.Kirjaa pelisessio
- Ratkaise sääntökysymyksetKysy mitä tahansa säännöistä ja saat vastauksen sääntökirjasta sekä sivun, josta voit tarkistaa sen.Kysy sääntöapurilta
- Löydä pelikavereitaKerhot, peli-illat ja tapahtumat lähelläsi, joissa tätä peliä pelataan.Katso tapahtumat
Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.

























