Dead of Winter: The Long Night

2016 · Päättely

Dead of Winter: The Long Night

Pieni siirtokunta kamppailee selviytyäkseen jäisessä erämaassa, jota uhkaavat epäkuolleet, vihamieliset ryöstäjät ja salamyhkäinen lääketehdas. Pelaajat hallinnoivat selviytyjiä, keräävät resursseja ja puolustavat siirtokuntaa samalla, kun he tekevät vaikeita päätöksiä tutkimusretkistä ja tilanteen hallinnasta. Pelaajat voivat lähettää selviytyjiä etsimään tarvikkeita, tutkimaan vaarallista Raxxon-kompleksia löytääkseen voimakkaita esineitä ja kohdatakseen vaarallisia vihollisia tai panostamaan siirtokunnan parannuksiin ja puolustukseen. Peli sisältää uusia selviytyjiä, skenaarioita ja uhkia, ja sen voi yhdistää peruspelin komponentteihin vaihtelun lisäämiseksi.

Pelaajat
2–5 paras 4
Peliaika
60–120 min
Ikä
14+
Monimutkaisuus
3,3 / 5
7,6 Ludoyassaalkaen 80,30 €ZombitKauhuKädenhallintaVaihtelevat pelaajavoimatToimintopisteet

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
161
Kirjatut pelisessiot
192
Pelaajat
1h 51m
Keskimääräinen peliaika
102
Kokoelmissa
9
Toivelistoilla

7,6/10

51 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Garfield8,0

    #54 This game heavily depends on your group. We had a betrayer that was doing absolutely nothing to sabotage us. That was kind of boring. And I had the personal goal to have exactly 4 survivors. Which are the rarest card at every location. This is a very difficult goal compared to others. But it's a very thematic game and I like the semi-coop part. But I don't like to discuss every action for 5min. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]A lot of decisions you can make --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Sometimes even too much... --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Card drawing luck, dice rolling --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]It's a coop --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]I'm a little bit disappointed. Just cardboard figures --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to explain --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Depends on the scenario, but normally it's quite fast --> No downtime: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Sometimes too much with 5 players, especially if someone in your team wants to discuss everything --> Replay value: ★★★★★ <!-- size 7]Different roles, goals, scenarios etc. , great! --> [/c]

  • Dave Babler8,0

    This game still ranks as one of the best thematic/mechanic synergies I've ever played.

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Kuuluvatko toimintanopat yksittäisille selviytyjille vai pelaajalle?

Toimintanopat kuuluvat pelaajalle, eivät tietylle selviytyjälle: saat 1 toimintanopan sekä 1 nopan jokaista hallitsemaasi selviytyjää kohden, mutta säilytät ja käytät niitä henkilökohtaisesta käyttämättömien/käytettyjen noppien poolistasi (joten voit käyttää useita noppia yhteen selviytyjään tai jakaa ne selviytyjien kesken). (Sääntökirja s. 8)

Kun lisään kortteja kriisiin, lasketaanko myös kortit, jotka eivät vastaa torjuntasymboleita?

Kyllä — kriisiä ratkaistaessa jokainen paljastettu kortti, jossa on vastaava symboli, antaa +1, ja jokainen kortti, jossa ei ole vastaavaa symbolia, vähentää kokonaismäärästä 1:n; jos lopullinen kokonaismäärä on pienempi kuin karkottamattomien pelaajien määrä, kriisi tapahtuu. (Sääntökirja s. 12)

Milloin tarkalleen ottaen heitän altistusnoppaa?

Heität altistumisnopan heti sen jälkeen, kun selviytyjä siirtyy uuteen sijaintiin, sekä heti sen jälkeen, kun selviytyjä tappaa zombin. (Sääntökirja s. 11; esimerkki s. 9)

Jos selviytyjää purraan, miten pureman leviäminen toimii?

Puremajälki tappaa kyseisen eloonjääneen, minkä jälkeen purema leviää kyseisessä paikassa vähiten vaikutusvaltaa omaavaan eloonjääneeseen. Kyseinen pelaaja voi joko tappaa eloonjääneen heti tai heittää altistusnoppaa (tyhjä tulos pysäyttää leviämisen, mikä tahansa muu tulos tappaa ja leviäminen jatkuu). (Sääntökirja s. 11)

Miten zombeja lisätään siirtokuntaan, ja mitä tapahtuu, jos sisäänkäynti on täynnä?

Zombit lisätään yksi kerrallaan sisäänkäynneille 1, 2, 3 jne. ja palataan tarvittaessa takaisin sisäänkäynnille 1. Jos zombin vastaanottavalla sisäänkäynnillä on barrikadi, tuhoa barrikadi ja poista zombi sen sijaan. Jos tyhjiä paikkoja tai barrikadeja ei ole, sisäänkäynti ylikuormittuu ja tapat siirtokunnassa olevan vähiten vaikutusvaltaisen selviytyjän. (Sääntökirja s. 13)

Jos pelaaja karkotetaan, voiko hän silti äänestää tai lisätä kortteja kriiseihin?

Ei — karkotettu pelaaja ei voi äänestää eikä lisätä kortteja kriisiin. Hän ei myöskään voi käyttää ruokaa nopanheittojen parantamiseen, ja lisäksi sovelletaan useita muita rajoituksia (hän nostaa karkotetun salaisen tavoitteen ja siirtää siirtokuntansa selviytyjät siirtokunnan ulkopuolisiin paikkoihin). (Sääntökirjan s. 11, 14)

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.