Fury of Dracula (Third/Fourth Edition)

2015 · Taistelu

Fury of Dracula (Third/Fourth Edition)

Pelaajat ottavat epäsymmetriset roolit kissa ja hiiri -jahdissa halki Euroopan: yksi pelaaja ohjaa piilossa pysyttelevää, voimakasta vampyyria, joka liikkuu öisin salaa ja levittää vaikutusvaltaansa, kun taas muut ohjaavat metsästäjiä, jotka etsivät, matkustavat ja taistelevat löytääkseen hänet ja kukistaakseen hänet. Peli etenee päivä- ja yövuoroissa; metsästäjät toimivat molempien aikana, kun taas vampyyri toimii vain öisin ja voi käyttää huhumerkkejä sekä salaista liikkumista johdattaakseen takaa-ajajansa harhaan. Taistelut ratkaistaan sujuvoitettujen kohtaamisten avulla, ja vampyyri voittaa edistämällä vaikutusvaltamittaria, kun taas metsästäjät voittavat löytämällä ja kukistamalla hänet ennen kynnyksen saavuttamista.

Pelaajat
2–5 paras 5
Peliaika
120–180 min
Ikä
14+
Monimutkaisuus
3,3 / 5
7,6 Ludoyassaalkaen 73,43 €Romaaniin perustuvaSeikkailuSiirrettävä resurssiYksiköiden salainen sijoittaminenPisteestä pisteeseen liikkuminen

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
182
Kirjatut pelisessiot
342
Pelaajat
2h 56m
Keskimääräinen peliaika
143
Kokoelmissa
19
Toivelistoilla

7,6/10

65 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Hauskuus8,9
  • Vuorovaikutus10,0
  • Uudelleenpelattavuus8,9
  • Omaperäisyys6,0
  • Ulkoasu10,0
  • Saavutettavuus7,8
  • Garfield9,0

    #17 I really like the theme and the Scotland Yardish gameplay. It's a little bit too complicated for what it is. [c] Theme: ★★★★★ <!-- size 7]Very strong --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Try to find and kill Dracula --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]You have to act as a team to kill him --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random card fights --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit too long --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite a lot to setup --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Turns are very fast --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Variable player powers, random cards --> [/c]

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • Alex Nometoqueslosmeeples10,0

    Well done game! Hard to do Dracula first time, but after second game, it‘s funny. I love it! Design 10!

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Pitääkö rautatien käyttämiseen käyttää lippu, ja mitä lipun valkoiset/keltaiset numerot tarkoittavat?

Rautateitse liikkuminen edellyttää lippumerkin käyttämistä (saat sen Varaa lippu -toiminnolla). Merkin etupuolella oleva arvo määrää, kuinka monen rautatieyhteyden verran saat liikkua. Liikkumisen jälkeen merkki palautetaan allasalueelle takapuoli ylöspäin. Jos liikut vain valkoisia rautateitä pitkin, käytät valkoista arvoa, mutta jos liikut keltaisia rautateitä pitkin tai käytät niiden yhdistelmää, käytät keltaista arvoa (lippua, jossa ei ole keltaista numeroa, ei voi käyttää keltaisilla rautateillä). (s. 6–7, 11)

Kun teen Huolto-toiminnon, nostanko tapahtumakortit tapahtumapakan päältä vai pohjalta?

Päivällä nostat tapahtumapakan päältä (metsästäjäkuvakkeella varustetut kortit menevät metsästäjille; Dracula-kuvakkeella varustetut kortit asetetaan poistopakkaan kuvapuoli alaspäin), kun taas yöllä nostat pakan pohjalta (metsästäjäkuvakkeella varustetut kortit menevät metsästäjälle, Dracula-kuvakkeella varustetut kortit Draculalle). (s. 7)

Jos päätän liikkeeni piilopaikkaan, jossa on kohtaamiskortteja, voiko Dracula väijyttää minut vai voinko sen sijaan tehdä etsinnän?

Jos päätät liikkeesi piilopaikkaan, Dracula voi päättää väijyttää paljastamalla ja ratkaisemalla yhden siellä olevan kohtaamiskortin (poista se sen jälkeen), tai hän voi pidättäytyä, jolloin voit sen sijaan suorittaa Etsintä-toiminnon ratkaistaksesi kohtaamisen vaikutukset (molemmat jättävät kypsyneet vaikutukset huomiotta). (s. 12)

Jos päädyn kaupunkiin, jossa Dracula on, paljastuuko hän heti? Voidaanko hänet paljastaa merellä ollessaan?

Jos metsästäjä päättää liikkeensä kaupunkiin, joka vastaa Draculan jäljen ensimmäisen paikan sijaintikorttia, Dracula paljastuu ja hänen hahmonsa asetetaan pelilaudalle; taistelu käydään seuraavana aamunkoitteena tai iltahämärässä. Draculaa ei voi paljastaa hänen ollessaan merialueella. (s. 12)

Miten taistelukortit kumoavat toisensa, ja mikä päättää taistelun?

Jokaisella taistelukierroksella molemmat osapuolet valitsevat salaa kortin ja paljastavat sen. Jos Draculan taistelukortin kuvake vastaa metsästäjän lipussa korostettua kuvaketta, Draculan kortti mitätöidään eikä sillä ole vaikutusta. Muussa tapauksessa sen vaikutus ratkaistaan, minkä jälkeen metsästäjän kortin vaikutus ratkaistaan, ellei sitä ole mitätöity. Taistelu jatkuu kierros kierrokselta, kunnes jokin useista päättymisehdoista täyttyy (esimerkiksi Dracula on pelannut kuusi taistelukorttia, Dracula vie vaikutusvaltansa tilaan 13, metsästäjät kukistavat Draculan, kaikki taisteluun osallistuvat metsästäjät ovat purtuja, kukistettuja tai paenneet, tai Dracula ratkaisee sallitun Pako-kortin). (s. 12–13)

Mitä tapahtuu, kun metsästäjä saa pureman tai kukistetaan – mitä puremalätkät ovat ja mitä vaikutuksia niillä on?

Kun metsästäjää purraan, hän asettaa purentamerkin lomakkeelleen ja hänestä tulee HEIKENTYNYT, mikä pakottaa hänet pitämään yhden tapahtuma- ja yhden esinekortin paljastettuina; jos metsästäjällä ei ole tilaa purentamerkille, hän häviää. Kun metsästäjä häviää, hän poistaa tapahtuma- ja esinekorttinsa pelistä, palauttaa vahinko-, purenta- ja lippumerkit varastoon ja hänet asetetaan aamunkoitteessa sairaalaruutuun sääntöjen mukaisesti. (s. 13)

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.