Imperial Struggle

2020 · Sotapeli

Imperial Struggle

Kaksi suurvaltaa ottaa mittaa toisistaan 1700-luvun ajan ja kilpailee kaupasta, vaikutusvallasta ja alueiden hallinnasta Euroopasta Intiaan, Karibialle ja Pohjois-Amerikkaan. Peli vuorottelee rauhan ja sodan välillä historiallisella aikajanalla 1690-luvun lopulta 1780-luvulle. Rauhan vuoroilla pelaajat kehittävät taloudellisia intressejään, rakentavat liittoumia ja pelaavat historiallisia mahdollisuuksia jäljitteleviä tapahtumakortteja. Sodan vuoroilla he kiistelevät eri rintamista sotilasoperaatioilla, jotka voivat tuoda valloituksia ja arvovaltaa, mutta jotka ovat alttiita diplomaattisille ratkaisuille. Päätöksenteossa on tasapainoteltava pitkän aikavälin siirtomaavarallisuuteen sijoittamisen ja vastustajan etujen torjumisen välillä, samalla kun muuttuvat liittoumat ja sopimukset muokkaavat karttaa.

Pelaajat
2
Peliaika
120–240 min
Ikä
14+
Monimutkaisuus
4,1 / 5
8,1 Ludoyassaalkaen 57,95 €Valistuksen aikaYhdysvaltain itsenäisyyssotaKampanja / TaistelukorttipohjainenPisteestä pisteeseen liikkuminenAlueen enemmistö / vaikutus

Tietoa pelistä

Julkaisija

Kuvia Ludoyan pöydistä

Kaikki kuvat Ludoyassa
  • Imperial Struggle pöydällä, kuva: Enol Martínez Pérez “MrTaikyo”
  • Imperial Struggle pöydällä, kuva: Ferran A Sales
  • Imperial Struggle pöydällä, kuva: Enol Martínez Pérez “MrTaikyo”
  • Imperial Struggle pöydällä, kuva: Enol Martínez Pérez “MrTaikyo”

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
60
Kirjatut pelisessiot
65
Pelaajat
3h 40m
Keskimääräinen peliaika
84
Kokoelmissa
12
Toivelistoilla

8,1/10

20 Ludoya-arvostelun perusteella

  • andycted8,7

    3 plays in: an excellent game that is hard to get into, without some guidance. IS has three problems : - it's nothing like TS, but many people including me expected something remotely similar, while instead it's a completely different beast, and it is more complex (and less elegant) by a factor of a million. - it has a bad manual and perhaps a couple of rules exceptions too many - gameplay will take some time to emerge if you learn it by yourself OTOH it's extremely deep, has interesting interlocked mechanics, it's not incredibly long for what it is and its historical rendering is pretty good. Compared to TS, here you can really develop a long time strategy. It's less immediate and tactical and "cinematic", but far more strategic

    Pelannut 6 kertaa

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Voiko vähemmän merkittävä toiminto poistaa vastustajan lipun tai laivueen?

Ei — pieniä toimia ei voi käyttää vastapuolen lippujen tai laivueiden poistamiseen, paitsi jos alueella on konfliktimerkki (joka sallii lipun poistamisen pienellä toimella); katso kohta 5.3.2 (s. 11) ja Tiruchirappallin esimerkki (s. 12–13).

Miten merialue otetaan hallintaan – asetetaanko sinne lippu vai jotain muuta, ja voiko siellä olla useampi kuin yksi lippu/laivue?

Merialueet hallitaan sijoittamalla laivue (ei lippua), ja hallitussa alueessa voi koskaan olla yhteensä enintään yksi lippu, kun taas merialueella voi olla yhteensä vain yksi laivue (3.2.4 ja 3.2.7, s. 5).

Milloin konfliktimerkit poistetaan kartalta?

Konfliktimerkit poistetaan niiden sotien lopussa, joissa ne antoivat voimaa, aina kun niiden alue vaihtaa hallintaa (hallinnasta pois tai hallintaan) tai kun pelaaja maksaa niiden poistamisesta sotilaallisilla toimintapisteillä (katso 3.8.2, s. 8; poistamisen kustannukset ja menettely kohdassa 5.6.2, s. 13).

Täytyykö minun pelata tapahtumakortti ennen sijoituslaatan toimintojen käyttämistä, vai voinko tehdä sen sen jälkeen?

Sinun on pelattava tapahtuma (jos päätät pelata sellaisen) ennen valitun investointilaatan toimien ratkaisemista; tapahtumien vaikutukset (ja niiden myöntämät mahdolliset toimintapisteet) ratkaistaan ensin tai niitä käsitellään erillisenä päätoimintona kohdissa 5.2 ja 5.3 määritetyllä tavalla (huomautukset, s. 11).

Voinko ottaa velkaa velkarajani yli, ja mitä tapahtuu, jos joudun ottamaan velkaa, jota en voi ottaa?

Et saa vapaaehtoisesti ottaa Velkaa, joka nostaisi nykyisen Velkasi Velkarajasi yli. Jos sinut pakotetaan ottamaan Velkaa etkä voi ottaa koko määrää rajan vuoksi, vastustajasi saa 1 voittopisteen jokaisesta ottamatta jääneestä Velasta (6.1–6.3, s. 14).

Pitääkö markkinoiden olla yhteydessä johonkin, jotta ne voivat siirtyä, ja mikä on ”eristetty” markkina?

Kyllä — Markkinan siirtämiseksi sen täytyy olla yhteydessä hallitsemaasi Alueeseen, Linnoitukseen tai Merialueeseen tai toiseen hallitsemaasi Markkinaan, joka ei ole Eristetty eikä vaihtanut hallintaa tämän Toimintakierroksen aikana; Eristetty Markkina on sellainen, joka ei pysty Toimintakierroksen alussa jäljittämään yhteyttä hallitsemaasi Alueeseen, Linnoitukseen tai Merialueeseen ystävällisin lipuin merkittyjen, Konfliktimerkinnöistä vapaiden Markkinoiden ketjua pitkin (5.4.1, s. 12).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.