Mysterium

2015 · Päättely

Mysterium

Players take on roles as an amnesiac ghost and a team of mediums in 1920s Scotland, conducting a séance to recover the memory of a murder. One player is the silent ghost who communicates only by handing out illustrated vision cards; the other players interpret those images to identify a suspect, a location, and a weapon assigned to each medium. Play proceeds over timed “hours.” Each round the ghost gives vision cards to mediums, who use them to place guesses and to mark agreement or disagreement with others. Correct deductions advance a medium to the next stage; failures keep them working on the same clue until time runs out or all three answers are found. If all mediums complete their sets within seven hours, a final secret-selection and voting phase determines whether the group correctly identifies the actual culprit.

Pelaajat
2–7 paras 5
Peliaika
42 min
Ikä
10+
Monimutkaisuus
1,9 / 5
6,8 Ludoyassaalkaen 30,00 €SeurapeliMurha / mysteeriTarinankerrontaKuvioiden tunnistaminenÄänestys

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
1 000
Kirjatut pelisessiot
1 179
Pelaajat
51m 11s
Keskimääräinen peliaika
373
Kokoelmissa
21
Toivelistoilla

6,8/10

164 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Hauskuus8,0
  • Vuorovaikutus8,0
  • Uudelleenpelattavuus9,0
  • Omaperäisyys8,0
  • Ulkoasu9,0
  • Saavutettavuus9,0
  • the-fire-archmage-ninja6,0

    I don't feel the added complexity over Dixit makes the game worthy. It requires a lot of setup and rules compared to what people that like Dixit would be typically able to sustain over time. Not complex enough for people that appreciate the rules, and too complex for people that don't. I don't think it has a good target. Otherwise, it's a nice game, with fun rules and gameplay. It just takes too much time for the people it targets.

  • Brutal2,0

    I can't understand how is this even called a game... Deduction games aren't my cup of tea but come on, the only way not to think that is a crap is not to have any experience outside Monopoly or something like that and you love Dixit. Never ever.

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Voiko aave antaa psyykikolle myöhemmin samalla vuorolla lisää näkyjä, jos tämä tarvitsee apua?

Ei — kun haamu antaa vuoronsa aikana näytös-/näytekortin tai -kortteja jollekin meediolle, hänen on siirrettävä kyseisen meedion haamumerkki osoittamaan tämä, eikä hän voi antaa samalle meediolle enää enempää kortteja saman vuoron aikana (s. 9).

Voimmeko puhua ja auttaa toisiamme tulkittaessa näkyjä, ja voidaanko me myös puhua lopullisen äänestyksen aikana?

Meediot voivat vapaasti tutkia kortteja ja keskustella hypoteeseista Vision tulkinta -vaiheessa (s. 9), mutta lopullinen oljenkorsiäänestys on pidettävä salaisena, eikä meediot saa kommunikoida äänestysmenettelyn aikana (s. 11).

Voinko laittaa useamman selvänäköisyysmerkin saman intuitiomerkinnän päälle tai laittaa yhden oman merkkini päälle?

Ei — meedio ei saa pelata useampaa kuin yhden selvänäkijyyden tokenin saman intuition tokenin päälle eikä lisätä selvänäkijyyden tokenia omaan intuition tokeniinsa; kuitenkin pelaaja saa pelata niin monta selvänäkijyyden tokenia kuin haluaa yhteensä vuoronsa aikana (s. 10).

Jos arvasin korttini oikein, mitä tapahtuu näkykortilleni, intuitio-merkilleni ja kaikille minuun pelatuille selvänäköisyysmerkeille?

Jos meedio on oikeassa, kummitus kääntää vastaavan kummituskortin, meedio sujauttaa sen kortin hihaansa, heittää näkykorttinsa pois, ottaa intuitiomerkkinsä ja asettaa sen seuraavalle etenemistaululle, ja kaikki pelaajat, jotka pelasivat ✓-merkkejä siihen intuitiomerkkinsä kohtaan, siirtävät selvänäköisyysmerkkejään yhden ruudun eteenpäin (s. 10).

Kuinka monta kertaa haamu voi hylätä ja nostaa visionsa kortit uudelleen käyttäen variksen merkkejä?

Se riippuu vaikeustasosta: EASY-tasolla haamu saa hylätä kortteja kerran vuorossa, MEDIUM-tasolla enintään kolme kertaa pelin aikana ja HARD-tasolla kerran pelin aikana; varista koskevat säännöt ja rajoitukset selitetään hylkäämistä käsittelevässä osiossa ja vaikeustaulukossa (s. 9; vaikeustaulukko s. 8).

Jos mikään yksittäinen ryhmä ei saa enemmistöä lopullisessa äänestyksessä, miten tasapeli ratkaistaan?

Tasatilanteet ratkaistaan sen ryhmän eduksi, jonka pelaaja, joka eteni pisimmälle selvänäköisyysradalla, on valinnut; jos tasatila jatkuu, se ratkaistaan sen ryhmän eduksi, jota vanhin pelaaja äänesti (s. 12).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pistelomakkeet ja peliapurit

  • Game Kit
Käytä niitä seuraavassa pelissäsi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.