Reforest

2024 · Tulosta ja pelaa

Reforest

Pelaajat rakentavat kerroksittaisen metsätaulunsa pelaamalla kasvikortteja matalan, keskitason tai korkean korkeuden riveille ja hylkäämällä muita kasveja ravinteiksi kustannusten maksamista varten. Jokaisella kasvilla on ainutlaatuisia ominaisuuksia ja kykyjä, jotka toimivat yhdessä muodostaen kevyitä koneistonrakennuskomboja ja tuoden pisteitä. Vuorollaan pelaaja joko kerää kortteja nostamalla pakasta tai kuvapuoli ylöspäin olevalta taimistolta, tai pelaa kasvin tauluunsa halliten rajallista tilaa ja hyödyntäen mahdollisuutta kasvattaa korkeampia lajeja pioneerikasvien päälle alennetuin kustannuksin. Jokaisen kierroksen lopussa eläinvieras annetaan pelaajalle, jonka metsä vastaa parhaiten sen elinympäristövaatimuksia. Peli päättyy, kun kaikki vierailijat on sijoitettu, ja pelaajat pisteyttävät kasvinsa sekä isännöimänsä vierailijat.

Pelaajat
1–4 paras 2
Peliaika
30–60 min
Ikä
14+
Monimutkaisuus
2,5 / 5
7,6 Ludoyassaalkaen 25,50 €KorttipeliYmpäristöKädenhallintaMonikäyttöiset kortitTunnisteet

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
245
Kirjatut pelisessiot
172
Pelaajat
33m 36s
Keskimääräinen peliaika
78
Kokoelmissa
14
Toivelistoilla
2
Ennakkotilattu

7,6/10

16 Ludoya-arvostelun perusteella

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Voinko nostaa kaksi kasvia mistä tahansa, vai pitääkö molempien korttien tulla samasta paikasta?

Voit nostaa enintään 2 korttia haluamassasi yhdistelmässä kasvipakasta ja/tai taimistosta. Täydennä taimisto pelaajien vuorojen välissä. (Sääntökirja, s. 8)

Mihin voin pelata ensimmäisen kasvini, ja mihin myöhemmät kasvit voivat mennä?

Ensimmäinen kasvisi on pelattava matalalle korkeudelle. Jokainen seuraava kasvi on pelattava olemassa olevan kasvin viereen tai sen päälle peittäen sen; peittävän kasvin on oltava korkeampi kuin peittämänsä kasvi. (Sääntökirja, s. 8)

Miten maksan kasvin ravintokustannuksen?

Maksa kustannus millä tahansa yhdistelmällä kädestäsi poistettuja kortteja ja vierekkäisiä varastoitua energiaa sisältäviä kortteja; jokainen poistettu kortti lasketaan yhdeksi ravinteeksi sen painetusta kustannuksesta riippumatta. Päällimmäisen kasvin peittäminen pinossa antaa jatkumisalennuksen, jossa kyseisen kasvin kustannus vähennetään uuden kasvin kustannuksesta. (Sääntökirja, s. 9–10)

Voivatko saman korkuiset kasvit peittää toisensa, ja kuinka monta korttia voin pinota yhteen tilaan?

Ei. Kasvin täytyy olla korkeampi kuin peittämänsä kasvi, joten saman korkuiset kasvit eivät voi peittää toisiaan; yhdessä pinossa olevien korttien määrää ei ole rajoitettu. (Sääntökirja, s. 10–11)

Mitä tapahtuu, kun peitän aurinkokasvin?

Käännä peitetty aurinkokasvi kuvapuoli alaspäin varastoiduksi energiaksi. Sillä ei enää ole kasvin vaikutuksia, mutta sen näkyvillä olevilla aluskasvillisuustiedoilla – kuten kuvakkeilla, ominaisuuksilla ja kasvin arvolla – on edelleen merkitystä. Varastoitua energiaa voi myös käyttää viereisten alueiden kasvien maksamiseen. (Sääntökirja, s. 11)

Mitä tapahtuu, kun kasvipakka loppuu jonkun vuoron aikana?

Kierros päättyy välittömästi, vaikka se keskeyttäisi meneillään olevan toiminnon: ratkaise kierroksen lopun vierailija, nollaa pakka ja taimitarha ja anna sitten pelaajan viimeistellä keskeytynyt vuoronsa tai toimintonsa. Kolmannen kierroksen jälkeen peli jatkuu, kunnes olisi jälleen aloituspelaajan vuoro, minkä jälkeen pisteytys alkaa. (Sääntökirja, s. 12–13)

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pistelomakkeet ja peliapurit

  • Kit de joc
Käytä niitä seuraavassa pelissäsi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.