Saboteur

2004 · Fantasia

Saboteur

Pelaajat ovat kaivoksia kaivavia kääpiöitä, jotka yrittävät päästä piilotetun kullan luo, samalla kun jotkut heistä työskentelevät salaa hankkeen sabotoimiseksi. Jokaisella kierroksella pelaajille jaetaan salaiset roolit: kaivaja tai sabotoija. Pelaajat pelaavat vuorotellen joko asettamalla tunnelikortteja tunneleiden jatkamiseksi, pelaamalla toimintakortteja tiettyjen pelaajien auttamiseksi tai haittaamiseksi tai passaten. Tunnelikorttien täytyy liittyä oikein olemassa oleviin tunneleihin, eikä niitä saa kääntää. Kaivajien tavoitteena on rakentaa katkeamaton reitti lähtöpisteestä yhdelle kolmesta kuvapuoli alaspäin olevasta kohdekortista. Sabotoijat yrittävät estää etenemisen paljastamatta itseään. Kierros päättyy, kun reitti saavuttaa kullan tai kun kohteeseen ei enää ole mahdollista päästä. Kultamerkit jaetaan tilanteen mukaan, ja peli päättyy kolmen kierroksen jälkeen. Eniten kultaa kerännyt voittaa.

Pelaajat
3–10 paras 7
Peliaika
30 min
Ikä
8+
Monimutkaisuus
1,3 / 5
6,5 Ludoyassaalkaen 11,90 €KorttipeliBluffausVastustajan häirintäKädenhallintaVerkkojen ja reittien rakentaminen

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
946
Kirjatut pelisessiot
1 142
Pelaajat
29m 1s
Keskimääräinen peliaika
414
Kokoelmissa
11
Toivelistoilla

6,5/10

173 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Pelannut 11 kertaa

  • Iván Sanin6,0

    Juego que tiene que encajar con el grupo, y si es numeroso mejor que mejor. Si hay niños de por medio suele funcionar bastante bien por su sencillez. Pendiente de darle una nueva oportunidad o sacar de la ludoteca.

    Pelannut 8 kertaa

  • Bracima9,0

    Un clàssic per treure a qualsevol lloc. Fàcil, ràpid i divertit

    Pelannut 5 kertaa

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Täytyykö minun pelata vuorollani polkukortti, vai voinko pelata toimintokortin tai passata?

Vuorollasi sinun on pelattava täsmälleen yksi kortti: voit lisätä reittikortin, pelata toimintokortin kenen tahansa pelaajan eteen tai passata poistamalla yhden kortin kuvapuoli alaspäin; tämän jälkeen nostat kortin (ellei nostopakka ole tyhjä). (sivu 1)

Jos yksi työkaluistani on rikki, voinko silti pelata toimintakortteja tai tehdä mitään?

Edessäsi oleva rikkoutuneen työkalun kortti estää sinua vain pelaamasta polkukortteja, mutta voit silti pelata muita toimintakortteja; voit lisätä polkukortin vain, jos vuorosi alussa edessäsi ei ole rikkoutuneen työkalun korttia. (sivu 2)

Kun asetan polkukortin, pitääkö sen liittyä heti aloituskorttiin?

Kyllä – juuri asetetuilla polkukorteilla on aina oltava katkeamaton yhteys aloituskorttiin, ja kaikkien sivupolkujen on sovittava viereisiin kortteihin (kortteja ei saa koskaan asettaa poikittain). (sivu 1)

Mitä tapahtuu, kun nostopakka loppuu – nostammeko silti kortin vai päättyykö kierros heti?

Kun nostopakka on käytetty loppuun, pelaajat yksinkertaisesti lopettavat korttien nostamisen (vuoro koostuu silloin vain kortin pelaamisesta); kierros päättyy joko aarteelle pääsemiseen tai siihen, kun nostopakka on tyhjä eikä kenelläkään pelaajalla ole enää pelattavia kortteja. (sivut 1–2)

Kuka valitsee ja pitää kullan, kun kaivostyöläiset pääsevät aarteen luo?

Aarrekätkölle viimeisen polun pelannut pelaaja nostaa kultakaivajien määrän verran hippukortteja, valitsee salaa yhden pidettäväkseen ja antaa loput kortit vastapäivään muille kultakaivajille (sabotoijat eivät saa näitä kortteja). (sivu 2)

Jos pelaan karttakortin, saanko katsoa yhtä tavoitekorttia salaa vai pitääkö minun näyttää se kaikille?

Kun pelaat karttakortin, nostat yhden kolmesta tavoitekortista, katsot sitä salaa, asetat sen takaisin paikalleen ja poistat karttakortin pelistä — et paljasta tietoa muille pelaajille. (sivu 2)

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.